@ Issun
Wenn du anführst das gewisse Spiele nicht genug gekauft wurden, hätte ich gerne ein paar Zahlen gesehen zum Vergleich. Ich habe da keine Zahlen in Erinnerung auf die ich zurückgreifen könnte. Das Klientel der Spielreihe hat sich über die Jahre stark verbreitert und somit natürlich auch verändert, die nächsten Generationen kommen nach die ebenfalls bedient werden wollen, das bezweifelt hier keiner. Aber das Grundklientel das von Anfang an dabei war, hat bestimmt nicht "Die Arschbacken zusaemmengekniffen" wenn es um den Kauf von Remakes geht. Das man die breite Masse ansprechen will ist klar, aber das lässt sich sicher auch machen ohne den Ur-Kundenstamm ( dem die Spielreihe immerhin seine Etablierung verdankt) vor den Kopf zu stoßen.
Ich finde es ja mal wieder lustig, dass hier ein Spiel fertiggemacht oder hochgelobt wird, von dem soweit noch rein gar nichts bekannt ist.
Das ist so halb richtig. Resident Evil Remake hat sich so schlecht verkauft wegen der Exklusivität für den Gamecube, doch Capcom hat es als Indiz für die Müdigkeit der Spieler auf das klassische Gameplay bezogen. Resident Evil 4 hat sich anfänglich kaum besser als das Remake verkauft und erst mit dem Port auf die Playstation 2 gingen die Verkäufe massiv nach oben.Die aktuellen Zahlen habe ich nicht, aber hier erfährt man, warum Mikami wegen schlechten Verkaufszahlen aus Resident Evil 4 das gemacht hat, was es heute ist.
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Zoe Sheppard (14.06.2016)
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Risen fr0m the Ashes (14.06.2016), Zoe Sheppard (14.06.2016)
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Gerade bei dir, RISEN! Du hast die ganze Zeit gesagt, dir sei alles egal. Alte Story annulliert, Charaktere getauscht oder, oder, oder. Dir war alles egal, solange Resident Evil nur rebootet wird, und nun? Jetzt, wo dein Wunsch erfüllt wird, brüllst du nur rum, ohne etwas über das Spiel zu kennen.
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Kalaido (15.06.2016), Zoe Sheppard (15.06.2016), Brosi (09.07.2016)
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Resident Evil 7 Biohazard VR Demo: Spieler beklagen Übelkeit und Schwindel
Einige Spieler der E3-Demo Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour (PS4) für PlayStation VR klagen nach dem Spielen über Übelkeit und Schwindel. Das berichtet CNET. Die Redakteure der Seite schreiben, dass sie auf der E3 von einem halben Dutzend Kollegen gehört haben, dass etwas mit Capcoms VR-Demo des Horrorspiels nicht stimmen kann. Spieler leiden nach der Demo unter "Motion Sickness" bzw. "Simulator Sickness", was mit Übelkeit und Schwindelgefühlen einhergeht - so auch bei der CNET-Redakteurin nach einem Probespiel.
Schuld hat Capcoms Steuerung: In dem Spiel rotiert man die Kamera ohne den Kopf zu drehen und geht mit einem Tastendruck in die Hocke. Dieser Umstand kann bei einigen Spielern für das Unwohlsein sorgen, den Capcom bis zur Veröffentlichung der Vollversion noch korrigieren sollte.
Release: 24.01.17 (Europa)
CLICK (CNET: "Here's the game that keeps making E3 attendees sick")
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Zoe Sheppard (27.06.2016)
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Resident Evil 2 Remake - Capcom könnte noch weitere Spiele zurückbringen
Capcom denkt darüber nach neben Resident Evil 2 weitere alte Spiele und Marken zurückzubringen. Bei der Entscheidung richte man sich sowohl nach dem Markt, als auch nach der eigenen Fanbase.
Statt auf neue Titel hat der japanische Publisher Capcom in letzter Zeit vermehrt auf altbekannte Spiele gesetzt. Während es Resident Evil 5 und 6 mittlerweile auch für PS4 und Xbox One gibt, erhält Resident Evil 2 gar ein vollwertiges Remake.
Ganz zu schweigen von den kürzlich angekündigten Remastered-Versionen von Dead Rising, Dead Rising 2 und Dead Rising 2: Off the Record. Sogar zum Deutschland-Release hat Capcom sich hier bereits geäußert. Wie aus einem Interview mit MCV hervorgeht, könnte sich Antoine Molant von Capcom Europe außerdem durchaus vorstellen, dass in Zukunft noch weitere alte Titel und Marken zurückkehren werden. Zu genauen Plänen kann er sich allerdings noch nicht äußern.
Wir haben eine Fülle an IPs und Spielen, die wir zurückbringen könnten, aber die Entscheidung beruht auch auf dem Markt und der jeweiligen Fanbase. Resident Evil 2 wollte die Fanbase wirklich eine lange, lange Zeit und die Fans haben lang genug und laut genug danach gerufen, dass wir es hören konnten.
So würde man nicht alles für jeden zurückbringen, würde aber Dinge genau betrachten und sich nach den Wünschen der Fans richten. Für konkrete Versprechen sei es aber noch deutlich zu früh. Das Remake von Resident Evil 2 soll vor allem aus den Fehlern von Resident Evil 6 lernen - ob das funktioniert, erfahren wir womöglich früher als gedacht, sollte Resident Evil 7 wirklich eine Demo-Version beiliegen.
Quelle: GamePro
Andererseits finde ich es wieder schade, denn Capcom soll auch mal wieder ein paar neue, innovative IPs raushauen...