Ich empfand das Game ja auch nicht so als den Knüller, aber wegen ganz anderer Gründe als von dir genannt.
Das hast du falsch verstanden. Ich finde das Spiel nicht schlecht, im Gegenteil sogar, es macht mir sehr viel Spaß. KA wie du aus meinem Beitrag fälschlicherweise schließen konntest, es würde mir nicht gefallen.
Hoth ist solange kein Problem solange man ein Team hat welches zusammen spielt. Das Gelingen einer MP Schlacht von Absprache und Zusammenspielen fremder Leute in einen Shooter zu machen ist halt sehr utopisch bis dämlich weil 90% der Leute Egofratzen sind die nur den schnellen Kill erreichen wollen, mehr nicht.
Eben! Das hab ich ja auch geschrieben. Viele Spieler machen halt einfach was sie wollen. Gestern war in einem Match in dem ich auf der Seite des Imperiums war, ein verdammt guter A-Wing Pilot bei den Rebellen, der ist fast das ganze Match über in dem Ding rumgeflogen, hat massig TIEs abgeknallt und sogar gezielt Bodentruppen aus seinem Jäger ausgeschaltet. Er hat mich dreimal erwischt. Da gehört schon was dazu!
Aber da viele seiner Mitspieler Pfeifen waren und er sich halt NUR auf Bodentruppen konzentriert und die Walker in ihrer verwundbaren Phase komplett ignoriert hat, hat sein Team halt trotzdem verloren. Selber Schuld. Hätte er nur halb so oft auf die AT-ATs geschossen, wie auf Snowtrooper am Boden, hätten sie vielleicht sogar gewinnen können.
Aber das kann man Battlefront an sich IMO nicht ankreiden. Das Spiel kann sich seine Spieler schließlich nicht aussuchen. Es kann ja den Schwachköpfen keine Meldung anzeigen: "Sorry, du bist ein egoistisches Arschloch, das nur auf eine gute KD aus ist und darfst deswegen nicht mitspielen, weil du jedem nur auf den Sack gehen würdest!"
Aber so eine Funktion wäre schon geil. Vielleicht ja in der nächsten Next Gen.
Fahrzeuge:
Das Pick up System der Fahrzeuge hat mich massiv genervt. Man hat ja die Momente wo man einfach nur das ganze Match fliegen möchte.
Kannst du ja auch theoretisch. Du darfst halt nur nicht abstürzen oder von feindlichen Jägern abgeschossen werden. Sprich: man muss es halt können.
Dann rennt man wie ein aufgescheuchtes Huhn durch die Map, nur auf der Suche nach Icons und kassiert einen Headshot nach dem anderen. Hat mich tierisch genervt!
Das ist auch so ein typischer Anfänger-Fehler. Hab ich am Anfang auch gemacht. Hab bestimmt fünf Runden lang die Karte nach dem Hero-Pickup durchforstet und dann aufgegeben.
Irgendwann durfte ich dann doch ein paar Runden als Luke oder Vader spielen. Der Trick ist, so bescheuert es klingen mag, aber du darfst nicht nach bestimmten Pickups suchen.
Konzentriere dich einfach ganz normal aufs Spielziel, geh vielleicht ab und zu mal einen anderen Weg und irgendwann hast du halt Glück und siehst das Item das du suchst mal in deiner Reichweite aufploppen und schnappst es dir. Irgendwann merkst du dir dann, wo bestimmte Pick-Ups auftauchen und kannst immer Ausschau danach halten wenn du grad zufällig in der Nähe bist.
So ziemlich alle Items haben feste Punkte an denen sie spawnen. Nur das Hero-Pick-Up erscheint soweit ich das mitbekommen habe, immer mal wo anders, was aber auch fair ist, da die wohl mit Abstand die begehrenswertesten Items sind und sich jeder Spieler rücksichtslos sofort darauf stürzt sobald er es erspäht.
Auch hat es mir gefehlt wie z.B. in Battlefield aus meinem AT-ST herausspringen zu können, 2-3 Leute abzuknallen und wieder einzusteigen. Man ist so gebunden und muss sich krampfhaft für die nächsten Minuten entscheiden was man machen möchte anstatt auf die Situation reagieren zu können. Wie geil wäre es wenn ich mit meinem Tie-Fighter auch die Möglichkeit hätte zu landen und ihn als Geschütz zu missbrauchen oder jemand anderen zu überlassen. Oder um es simpel zu sagen: In Battlefield ist die Fahrzeuglösung soviel sinnvoller!
Du vergisst dabei aber einen wichtigen Fakt: Es ist kein Battlefield!
Genau das hat DICE schon von Anfang an gesagt, dass Star Wars: Battlefront kein Battlefield-Klon wird. Und wie man sieht ist es ihnen gelungen. Ich verstehe nicht, warum du das als Contra siehst, das ist doch ein Pro.
Sorry, aber wenn du Battlefield-Feeling willst, dann spiel Battlefield! SW: Battlefront aber, versprüht enormes Star-Wars-Feeling und genau so finde ich es auch richtig!
Und warum willst du einen TIE-Fighter als Geschütz missbrauchen? Erstens ist es ein Sternjäger und kein Geschütz. Geschütztürme stehen auch so genug auf der Map rum, nimm die! Und zwotens beschwerst du dich, das Spiel wäre zu einfach und das Imperium zu mächtig. Wenn man mit einem TIE wie mit einem Helikopter in der Luft stehen und Feinde unter Beschuss nehmen könnte, wäre das aber doch auch wieder zu einfach und das Imperium noch "übermächtiger". Ja was willst du denn jetzt eigentlich?! Einfach oder fordernd?
Waffen:
Die Waffen fühlen sich alle sehr gleich an. Nun kann ichs verstehen, ist ja der Filmvorlage geschuldet. Das muss man halt so schlucken.
Wenn man alle Waffen länger testet, lässt sich sehr wohl feststellen, dass sie ziemlich unterschiedlich sind. Ja okay, bis auf die Blasterpistole vielleicht, sind alle auf long range ziemlich präzise, das haben sie gemeinsam.
Aber wenn man etwas länger spielt, merkt man schon einen Unterschied. Ich zum Beispiel kann mit der Blasterpistole oder dem A-280 nicht viel anfangen. Weiß nicht warum, aber ich bin mit denen nicht so treffsicher. Bei der Pistole liegt es daran, dass sie mehr für den Nahkampf gedacht ist, und ich selten nah genug an Gegner rankomme, als dass ich damit etwas ausrichten könnte. Woran es mit dem A-280 bei mir scheitert weiß ich nicht, aber ich komm mit dem E-11 Blaster der Sturmtruppen einfach besser zurecht. Der ist kompakt, man kann gut damit zielen und teilt ordentlich Schaden aus. Also ich brauch entweder das E-11 oder das DLT-90 Blastergewehr. Letzteres wird so hab ich den Eindruck am öftesten benutzt, wahrscheinlich, weil es einer MG aus anderen Shootern am nächsten kommt.
Keine Klassen:
Weshalb kein typisches Klassensystem eingeführt wurde erschließt sich mir auch nicht. Es würde die taktischen Möglichkeiten so sehr erweitern. Dann würden zwar wieder alle rumheulen es ist Battlefield im Star Wars Kostüm, aber mir persönlich würde es deutlich mehr Spaß machen.
Klassen .... Na ja, hätte man schon wieder machen können. Schlecht hätte ich es nicht gefunden, aber ich persönlich brauch's nicht unbedingt. Dass man auf beiden Seiten dieselben Waffen und Fertigkeiten benutzen kann, finde ich schon gut gelöst so.
Ich könnte jetzt noch mehr aufzählen, aber es kommt im Prinzip alles auf den Punkt hinaus: Battlefront ist mir zu einfach gestrickt und bleibt hinter seinen Möglichkeiten zurück.
Ähm, ich will ja nichts sagen, aber wenn du selber sagst, du hast Probleme im Walker-Aussault, wirst zu oft abgeschossen und verlierst andauernd als Rebell, dann kann es wohl kaum "einfach gestrickt" sein, ansonsten kämst du ja damit zurecht, oder?
Und dass es hinter seinen Möglichkeiten zurück bliebe, kann ich so auch nicht unterschreiben. Klar finde ich es immer noch schade, dass es keine Klonkriege und keine Weltraumschlachten gibt, das u.A. sind die Dinge die sie ausgelassen haben. Aber das was da ist, was sie gemacht haben ist gut. Nicht perfekt, aber trotzdem macht es Laune und - was IMO die Hauptsache ist - es hat richtig geile Star Wars Atmosphäre. Die Fahrzeuge, die Waffen, die Trooper, die Charaktere, der Sound! Man fühlt sich wie im Film. Mag sein, dass SW: Battlefront vielleicht nicht ganz so gut wie andere Genre-Konkurrenten wird, aber dafür hat es dieses besondere Feeling und diese erinnerungswürdigen Momente, die man in anderen Shootern so nicht finden wird.
Ein Beispiel!
Vorgestern: Walker-Assault auf Hoth, letzte Phase. Ich spiele auf der Seite der Rebellen. Es scheint so, als würden wir verlieren. Ein Walker hat nur noch etwa 20% Gesundheit, der andere aber noch etwa 75%. Die hätten wir unmöglich beide in der letzten Phase noch kaputt kriegen können.
Doch Da!
Links von mir erscheint das Airspeeder-Pick-Up. Ich spring mit dem Jumppack hin und sammel es ein. Dann saß ich im Airspeeder und wusste, ich hab die Chance, das Match noch zu unseren Gunsten zu drehen, aber dafür muss ich am Leben bleiben bis die Y-Wings kommen.
Ich bin vielleicht die letzte Hoffnung der Rebellion. Das ist ein enormer Druck der auf mir lastet.
Auf einmal werde ich angeschossen. Ein TIE-Interceptor hängt mir im Nacken! Ich flog Kurven, beschleunigte so schnell wie ich konnte (soweit es mir möglich war, denn die Airspeeder sind im Vergleich zu den Sternjägern ziemlich lahm und nur beschrenkt manövrierfähig) und versuchte das Ding abzuhängen. Ich wurde immer wieder getroffen, irgendwann war der TIE dann aber weg. Entweder hab ich ihn abgehängt, er ist in den Boden gekracht oder Jemand hat ihn abgeschossen. Egal, ich bin ihn jedenfalls los und habe nur noch 5 HP! Viel hätte nicht mehr gefehlt, ein Treffer noch und das wäre es gewesen!
Dann seh ich die Ankündigung: "Y-Wings Incoming!" Yeah, ich bringe mich in die richtige Flugbahn, sodass ich den AT-AT mit den meisten HP anfliege und drossele die Geschwindigkeit. Dann sehe ich wie die Y-Wings ihre Bomben abwerfen. Ich schieße mit vollem Karacho los, ein einzelner Schneegleiter mit 5HP der schon eine schwarze Rauchfahne hinter sich her zieht. Würde nur ein mickriger Snowtrooper aufsehen und auf die Idee kommen, ich wäre mit nur ein paar Treffern Geschichte, hätte ich wohl ziemlich Pech gehabt und das Imperium gewonnen.
Aber so kommt es nicht. Das Imperium ist siegessicher, die denken sich: den einen Walker können die Rebellen vielleicht noch zerstören, aber den zweiten, nie im Leben!
Aber mit einem haben sie nicht gerechnet: mit mir! Governor Philipp Bluefield, Codename Blau1!
Ich fliege niedrig an den AT-AT an, feuer mein Schleppkabel ab und ringe dann mit dem komischen Minigame das erscheint (ich mach das gerade zum allerersten mal!) um mein Kabel um seine Beine zu wickeln.
"Come oooon .... Philipp! ..... Use ... the Force!!!"
Geschafft! Der Stahlgigant kippt nach vorne und der Rumpf explodiert.
WALKER DOWN!!!
Ich speicher den Videoclip und wende den Airspeeder. Vielleicht, denke ich, kann ich auch noch den zweiten Walker zu Fall bringen. Aber mein Werk blieb nicht unbemerkt. Ich weiß nicht mehr ob es Snowtrooper oder ein Geschütz war, aber als ich das große Schlachtfeld wieder erreichte, griffen entzürnte Laserzungen vom Schlachtfeld nach mir und mein Gefährt ging in Flammen auf.
Verdammt! Ist das das Ende?
Als ich auf dem Feld respawne, fällt mir auf, dass ich auf den anderen AT-AT gar nicht geachtet haben. Er hat nicht mehr viel HP und unzählige Lasersalven erheben sich vom Boden gegen den Walker. Ich schließe mich ihnen an und sehe ein paar Sekunden später, wie der AT-AT von Explosionen gesäumt zusammensackt. In gelber Schrift erscheint auf dem Bildschirm, womit eine Minute zuvor wahrscheinlich niemand auf Seiten der Rebellen mehr gerechnet hätte:
VICTORY!
Während alle Imperiums-Spieler wahrscheinlich mit runtergeklappten Kinnladen auf ein großes rotes
DEFEAT starren, und sich fragen, was sie wohl falsch gemacht haben. Es lief doch bis zum Ende hin so gut für sie!
Tja, ich kann euch sagen, was ihr Falsch gemacht habt. IHR HABT MEINE MACHT UNTERSCHÄTZT, BITCHES!!!
Ihr könnt euch vorstellen, wie ich mich gefreut habe. Das einzige was meine Freude etwas geschmälert hat, war, dass es nur ein Spiel ist. In echt hätte mir Prinzessin Leia vermutlich wie einst bei Han und Luke, eine Medaille verliehen.
Solche Momente sind einfach legendär und sowas bietet kein anderer MP-Shooter.