Nein, kann man nicht. Gerade das, ist eine sehr dämliche Äußerung, die ich heutzutage sehr oft höre. Klar kannst du dadurch eventuell herrausfinden, ob Spiel XY jetzt mit Survival-Horror und/oder altem Gameplay zurückgekehrt ist oder nicht. Aber eine Meinung kannst du dir dadurch nicht wirklich bilden.Mal abgesehen davon kann man sich auch eine Meinung über Videos, Bilder und Spielberichte bilden
Ja, aber auch nur wenn man die auf der Waffe ausgerüstet hat. Andernfalls auch im Raid Mode, das eh nicht viel mit RE zu tun hat.Die Gegner in REV 2 lassen keine Ammo fallen, genau so wie in REV 1.
In Rev 2 tun sie das sehr wohl, allerdings nur wenn man eine bestimmte Fertigkeit freischaltet und auf den Charakter anwendet.
Mir schon bewusst, aber du tust so als wär REV 2 genau das selbe, ist es aber nicht. REV 1 war ein Game für 16+ Spieler.(Es haben weit aus mehr jüngere Spieler gespielt.Es war zum Teil auch eine andere Zielgruppe die angesprochen werden sollte.) REV 2 ist schon ein Tick schwieriger, der Genesis z.B. zeigt an, ob Gegenstände in der Nähe lagen und konnte auch zum Teil auf andere Räume Items scannen, das kannst du mit einer Taschenlampe nicht. Auch der Computer Partner ist nützlicher als in REV 1, er kann zwar sterben, aber man hat mehr das Gefühl dass das Spiel authentischer wirkt. Von der Atomsphäre her wirkt es für mich weit aus düsterer und realistischer als bei REV 1 mit dem Ki Partner.Ich sprach auch von Revelations 1 du Nase
Mal abgesehen davon kann man sich auch eine Meinung über Videos, Bilder und Spielberichte bilden. Zumindest um sicher zu sein ob das Game den von mir gewünschten old school Anforderungen entspricht oder eben nicht
Ob das REV2 jetzt gut oder schlecht ist hab ich ja zu keiner Sekunde geäußert. Ich hab nur nach anderen Meinungen gefragt.
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Biohazardcleaner (28.08.2015)
Deswegen kann er es sich trotzdem für nen Zwänni von Gamestop oder sonst wo gebraucht holen. Davon hätte Capcom dann nichts.Ich könnte mir gut vorstellen, dass er dem Spiel liebend gern ein Chance geben würde, aber das geht halt nur schlecht, wenn man das Ding nicht finanziell stützen will.
Mal abgesehen davon kann man sich auch eine Meinung über Videos, Bilder und Spielberichte bilden.
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Governor Ren (28.08.2015), Rudania (29.08.2015)
Deswegen kann er es sich trotzdem für nen Zwänni von Gamestop oder sonst wo gebraucht holen. Davon hätte Capcom dann nichts.Ich könnte mir gut vorstellen, dass er dem Spiel liebend gern ein Chance geben würde, aber das geht halt nur schlecht, wenn man das Ding nicht finanziell stützen will.
Aber er stellt sich ja fast so an, als wäre es ein Verbrechen das Teil zu besitzen.
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Biohazardcleaner (28.08.2015)
Wie gesagt, es geht mir bei der Betrachtung in erster Linie garnicht um gefallen oder nicht. RE4 und RE5 haben mir auch gefallen, heute würde ich sie nicht mehr kaufen. Mir geht es bei der Betrachtung eher darum: Entspricht das Game meinen Vorstellungen wie ein Resident Evil zu sein hat damit ich es finanziell unterstütze, ja oder nein? Aktuell fahre ich da eine ganz harte Schiene da ich das Gefühl habe, wir befinden uns an einem wichtigen, zukunftsweisenden Schneidepunkt in der erneuten Ausrichtung der Franchise.Ob mir das Spiel gefällt oder nicht, entscheidet sich, wenn ich mich mit ihm auseinander setze.
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Biohazardcleaner (29.08.2015)
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Ich denke allgemein das bei der Entwicklung ab RES 4 nicht so wirklich auf die blance im Spiel geachtet wurde, welche Möglichkeiten gebe ich dem Spieler, das er sich aus verzwickten Situationen retten kann. Ich mein nehmen wir doch mal als Beispiel Teil 5. Alter konnte man da coole Sachen machen! (Vorsicht Sarkasmus!) Tausen Wegen nen Gegener eine reinzuhaun, umzuhaun das Genick von hinten zu brechen und am Schluss dann doch noch schnell mitm Raketenwerfer in die Menge holzen.Hat mir persönlich nicht so zugesagt. Ich finde es einfach unsinnig, dass ein Schrotschuss in den Kopf dafür sorgt, dass der Gegner umfällt und sich gleich darauf wieder hochrappelt, während ein Stich mit dem Messer sofort tödlich ist. (Stealth-Angriff, wohlgemerkt). Oder halt der seit RE4 absolut übermächtige Roundhousekick, der spätestens nach zweimaliger Ausführung so tödlich ist, wie ein Treffer einer .44er.
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xXMaggot92Xx (29.08.2015)
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Kann ich dir auch nur echt zustimmen ja!PS: Das ist z.B. der gleiche Grund warum ich mir MGSV Phantom Pain nicht kaufen werde. David Hayter wurde als Stimme von Snake abgezogen und das ist für mich einfach ein No-Go. So toll und genial MGSV auch sein mag, ich hab meine Prinzipien und die bieg ich nicht einfach um, nur um Konami, oder in dem Fall Kojima auch noch zu zeigen, dass ich die Entscheidung gut fande. Kojima is ja jetzt eh weg vom Fenster, von daher is es irrelevant, aber Kojimas Aussage, dass er sich für Kiefer Sutherland entschieden hat, weil er sich so "mehr Aufmerksamkeit" im Westen erwartet...entspricht ungefähr der gleichen Logik, wo CAPCOM den Action Weg von RE mit dem Marktanteil von CoD verglichen hat...hirnverbrannte Logik, die nur nem kleingeistigen Vollidioten tatsächlich als Realität wahrzunehmen vermag.
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xXMaggot92Xx (29.08.2015), Zoe Sheppard (29.08.2015)
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Kann ich vielleicht damals noch nachvollziehen, aber schaun wirs uns doch mal jetzt an. Es war halt damals einfach neu für die RES Reihe und wir habens ja auch gezockt und gelobt pi pa po. Aber klar es war halt ein reines Shooter Game im Prinzip nicht mehr.Viele empfanden ja bei RE4 "Terror Feeling" durch die schiere Masse der Gegner. Ich konnte das nie nachvollziehen. Auf Profi ist man zwar häufiger gestorben, aber wirkliche Angst hatte ich nie. War zwar spaßig, ging aber bei mir nicht über "Moorhuhn Plagas" hinaus.
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Risen fr0m the Ashes (29.08.2015), Jetbreaker (29.08.2015)