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Biohazardcleaner

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Donnerstag, 4. Dezember 2014, 08:31

Warum hat eigentlich Capcom so massive Probleme damit die "Rotten" einfach Zombies zu nennen??? Ich meine, wenn das keine Zombies sind weis ich nicht was Zombies sein sollen. :confused:

Meta Master

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22

Donnerstag, 4. Dezember 2014, 11:22

Zitat

Warum hat eigentlich Capcom so massive Probleme damit die "Rotten" einfach Zombies zu nennen??? Ich meine, wenn das keine Zombies sind weis ich nicht was Zombies sein sollen. :confused:
Zombies klingt nicht mehr hip und fresh genug! :D

Sa!nt on Trip

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Donnerstag, 4. Dezember 2014, 12:08

Sollen das nicht normale Menschen sein, die durch irgendwas aggressiv geworden sind, so a la "28 days later" ? Meine ich jedenfalls mal gehört zu haben.

schmatz

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24

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 19:50

Zwei neue Scans zu RE Revelations 2 aus der aktuellen Famitsu:




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Atriiyu (17.12.2014)

schmatz

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Undertaker

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Dienstag, 6. Januar 2015, 14:46

11 neue Screenshots und zwei neue Gegner-Artworks gibt es heute zu bestaunen.^^

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schmatz (06.01.2015), Jetbreaker (20.03.2015)

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Dienstag, 6. Januar 2015, 15:05

was soll das jetzt werden Capcom?

Sind die jetzt auf einem Silent Hill/The evil within Trip oder was?
Die Monster sind zwar cool designed, besonders die Hunde....Aber das sieht mehr nach Silent Hill oder so aus als nach Resident Evil.
Wofür diese ganzen Metal-Apparate und so n Zeugs?
Why, Capom?
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

Undertaker

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28

Dienstag, 6. Januar 2015, 19:51

Das Gegnerdesign gefällt mir ganz gut, wenn man die Umgebung mit in Betracht zieht. Das ein paar Gegner nun etwas Metall im Körper stecken haben - wen interessiert's.

Vielmehr nervt mich der Körnerfilter auf manchen Screenshots. Sieht aus, als wäre das ganze schlecht gescannt worden. Sollte das ganze beabsichtigt sein, nervt es mich schon jetzt.

Biohazardcleaner

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29

Dienstag, 6. Januar 2015, 19:58

Muss auch sagen das mich das Gegnerdesign mehr stört als der Grainfilter. Körnung kann ein gutes Stilmittel sein und ist mir oftmals lieber als ein steriles Bild.
Die Gegner haben jedoch nichts mehr mit dem gemein was RE ausgemacht hat. Wobei, weshalb die Aufregung... ist ja schon seit RE4 so :rolleyes:

schmatz

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30

Donnerstag, 8. Januar 2015, 07:21

Weitere Scans zu RE Revelations 2 aufgetaucht:




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Atriiyu (08.01.2015)

Biohazardcleaner

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Donnerstag, 8. Januar 2015, 11:20

Die fetten Monster erinnern mich massiv an Sunset Overdrive.

Es gab mal ein Interview mit irgend nem verantwortlichen Capcom Heimer welcher meinte das wichtigste für ein neues Resident Evil ist es neue Gegner zu präsentieren. Alleine der Ansatz zeigt imo schon was da schief läuft. Die Gegner wirken für mich so "krampfhaft neu" und gleichzeitig langweilig und regelrecht uncool.

RE: Revelations 2 soll doch die alten Fans ansprechen, oder? Oldschool Fans wollen imo keine neuen Gegnerscharen sondern die Alten mit 2-3 Neuauftritten. Ist das so schwer zu verstehen Capcom?

James.Havoc

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Donnerstag, 8. Januar 2015, 12:19

Die fetten Gegner sind ansich nicht neu. Das sind umtextuierte Chumps aus Revelations I. Scheinen auch exakt genauso zu "funktionieren".

Ob man neue Gegner präsentieren muss sei mal dahingestellt. Insgesamt sollte man etwas neues bieten, sodenn man nicht dem Urteil der Ideenlosigkeit unterliegen will.
Mir scheint nur, dass viele Entwickler hier nur das Schema "Alles oder nichs" kennen.

Biohazardcleaner

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33

Donnerstag, 8. Januar 2015, 12:52

Mir scheint nur, dass viele Entwickler hier nur das Schema "Alles oder nichs" kennen.
Genau das meinte ich damit. Ich habe nichts gegen 2-3 neue Gegnertypen. Im Gegenteil, das ist natürlich wichtig. Ich möchte jedoch nicht im gleichen Atemzug auf alles gliebte und altbekannte verzichten.

Zistööömcylla

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Donnerstag, 8. Januar 2015, 13:54

Sieht für mich auch extrem nach silent hill aus, schon allein dieses Doppelkopf Monster.
Jedenfalls spricht es mich mehr an als re 5 und 6. Wenn sie solche Gegner und ein silent hill setting präsentieren ist das wenigstens Richtung survival Horror und lässt mich hoffen das dieses call of duty gameplay erstmal Geschichte ist. :thumbsup:

Ellbogen McBoneyPant

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35

Donnerstag, 5. Februar 2015, 14:23

Neue Screenshots unter anderem zum Raid-Modus aus der Xbox 360-Fassung:

Sander Cohen

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Freitag, 20. März 2015, 13:04

In der Famitsu sind neue Bilder aufgetaucht, die momentan für Spekulationen sorgen. Wird es neue Maps für den Raid-Modus geben oder handelt es sich um Events von ResidentEvil.Net. Wer auf die linke Seite des Bildes schaut, weiß wovon ich rede: