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Atriiyu

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Mittwoch, 5. Juli 2023, 19:40

The Mercenaries: Resident Evil 4 Remake



Der Mercenaries-Mode ist ein kostenloser Bonusinhalt, bei dem man auf verschiedenen Karten mit verschiedenen Charakteren so viele Gegner wie möglich töten muss und dabei am besten möglichst lange eine Kill-Kombo aufrecht erhält. Jeder Charakter hat dabei unterschiedliche Fähigkeiten sowie ein eigenes Inventar an Waffen.
Ebenso verhält es sich mit den Karten, welche alle unterschiedliche Gegner und Bosse parat halten. Auf den einzelnen Karten könnt ihr außerdem grüne und gelbe Kugeln einsammeln, welche euch mehr Zeit verschaffen bzw. euren Kampfrausch schneller füllen. Am Ende gibt es je nach Punktezahl einen Rang, der neue Charaktere freischaltet.

Im Grunde genommen erklärt sich der Modus von selbst. Nachfolgend nun die Karten und Charaktere für den Mercenaries-Modus.



S++ mehr als 1.000.000 Punkte
S+ zwischen 500.000 und unter 1.000.000 Punkten
S zwischen 200.000 und unter 500.000 Punkten
A zwischen 100.000 und unter 200.000 Punkten
B zwischen 50.000 und unter 100.000 Punkten
C unter 50.000 Punkten



Grüne Kugeln geben euch zwischen 30 und 90 Sekunden mehr Zeit.
Bosse bringen euch 20 bis 30 Sekunden mehr Zeit.
Gegner mit dem Messer zu töten verschafft euch 4 Sekunden mehr Zeit.
Gegner per Kopfschuss oder Nahkampf zu töten bringt 2 Sekunden mehr Zeit.
Gegner per Explosion zu töten bringt 1 Sekunde mehr Zeit.

Sind alle 150 Gegner pro Karte besiegt, so gibt es für jede verbleibende Sekunde 1.000 Punkte für den Rang.



Es gibt im Mercenaries-Modus ein paar grundlegende Dinge, die man im Eifer des Gefechts gerne mal vergisst. Sammelt am besten grüne Kugeln sofort ein, damit ihr eure Zeit schon mal gut erhöht habt. Gelbe Kugeln sammelt ihr, um den Kampfrausch schneller zu füllen. Von letzterem solltet ihr immer Gebrauch machen. Gerade Leon profitiert mit dem schnelleren Schießen vom Kampfrausch am meisten.

Benutzt die roten Fässer, wenn viele Gegner in dessen Nähe sind. Gleiches gilt für Nahkampfangriffe, welche mehrere Gegner zurückdrängen. Ebenso solltet ihr Leitern hochklettern oder an bestimmten Stellen hinunter springen um euch Luft und einen Vorteil zu verschaffen.

Tötet die Hühner, denn sie geben mit den goldenen Eiern einen Bonus von 50.000 Punkten. Die Runde endet übrigens, wenn alle 150 Gegner pro Karte besiegt wurden oder wenn ihr natürlich getötet wurdet. Als Belohnung könnt ihr die Handcannon freischalten, in dem ihr auf allen Karten einen S-Rang erspielt.



Das Dorf ist relativ überschaubar und die gelben und grünen Kugeln liegen nicht allzu weit voneinander entfernt. Der Turm ist verlockend, wenn man eine Granate von oben auf eine Horde werfen will, er birgt aber auch das Risiko, dass man beim Weg nach unten von einer Gruppe überrascht wird.

Als Gegner hat man es in erster Linie mit den Dorfbewohnern zu tun, die mit allen möglichen Waffen angreifen werden. Auch Dynamitwerfer tauchen auf, die man sich mit etwas Geschick zunutze machen kann. Zu den Bossen zählen der Kettensägen-Ganado mit dem weiblichen Doppelpack - den Bella Schwestern und ein Brutalo mit Hammer.



025 Gegner besiegt: Ein Brutalo mit Hammer taucht auf.
050 Gegner besiegt: Ein Kettensägen-Ganado taucht auf.
090 Gegner besiegt: Zwei Bella Schwestern tauchen auf
130 Gegner besiegt: Ein Kettesägen-Ganado und zwei Bella Schwestern tauchen auf.



Die Burg schaltet ihr frei, sobald ihr die Dorf-Karte einmal abgeschlossen habt. Die Burg wäre einfach und überschaubar, wenn da nicht die vier Kultisten wären, die ständig mit den Katapulten auf euch schießen. Zu allem Überfluss tauchen auch noch rote Kultistenanführer und Garradors als Bosse auf.

Zum Glück kannst du dir etwas Luft verschaffen, in dem du die Katapulte mit der Kanone zerstörst. Es versteht sich von selbst, dass du Katapulten und roten Kultistenanführern die Priorität gibst. Gegen die Garradors kannst du ebenfalls die Kanone benutzen.



020 Gegner besiegt: Ein roter Kultistenanführer taucht auf.
050 Gegner besiegt: Ein Garrador taucht auf.
070 Gegner besiegt: Zwei rote Kultistenanführer tauchen auf.
100 Gegner besiegt: Ein gepanzerter Garrador taucht auf.
130 Gegner besiegt: Ein Garrador und ein gepanzerter Garrador tauchen auf.



Die Insel schaltest du frei, in dem du den Burg-Abschnitt einmal erfolgreich beendest. Die Insel spielt dort, wo du im Hauptspiel von Mike unterstützt wirst. Die gelben und grünen Kugeln liegen hier weit voneinander entfernt und du wirst vielleicht Zeit brauchen, um dich mit der Karte vertraut zu machen.

Die Gegner hier sind allesamt Soldaten mit den üblichen Nahkampfwaffen, aber auch mit Elektroschock-Stäben und Raketenwerfern. Ganz besonders werden dich die einzelnen Plaga Arana nerven, da du immer gewillt bist, nach unten zu zielen, was anderen Gegnern Zeit zum angreifen verschafft. Bei den Bossen wirst du es mit Brutalos zu tun bekommen. Sowohl die Variante mit Hammer als auch die Variante mit der Armbrust. Letztere braucht immer einen kurzen Moment zum Abfeuern.

Strategisch ist die Karte schwierig, da du ständig in die Mangel genommen wirst. Das die Kugeln weit voneinander entfernt liegen, macht es nicht einfacher. Der beste Rat ist hier, dass du die Karte einfach mal so spielst und dir eine gute Route überlegst. Später kannst du dann die Treppen nutzen, um Gegner zumindest etwas in die Enge zu treiben.



020 Gegner besiegt: Ein Armbrust-Brutalo taucht auf.
070 Gegner besiegt: Zwei unbewaffnete Brutalo tauchen auf.
100 Gegner besiegt: Zwei Hammer-Brutalo tauchen auf.
130 Gegner besiegt: Zwei Armbrust-Brutalo tauchen auf.



Leon ist ein Allrounder, der mit jeder Situation gut klarkommt. Während Kampfrausch steigen seine Werte wie Angriffskraft und Geschwindigkeit beträchtlich.



SG-09 R
Riot Gun
Stingray
Hochleistungszielfernrohr
Laservisier
Kampfmesser
Pistolenmunition x30
Flintenmunition x10
Gewehrmunition x5
Erste-Hilfe-Spray x1



Luis verfügt über viel Feuerkraft - Nahkampf ist eher nicht sein Steckenpferd. Während Kampfrausch kann er mit (Taste) Dynamit platzieren, das kurz darauf oder bei Beschuss explodiert. Luis wird freigeschaltet, wenn du mit Leon auf einer Karte einen A-Rang bekommst.



Red9
SR M1903
Biosensorisches Zielfernrohr
Stiefelmesser
Blendgranate x1
Pistolenmunition x30
Gewehrmunition x5
Erste-Hilfe-Spray x2



Krauser brilliert im Nahkampf und kann zudem explosive Pfeile verschießen. Während Kampfrausch mutiert er und greift mit einem Nahkampfangriff (Taste) oder einer (Taste + Taste) an. Krauser wird freigeschaltet, wenn du mit Luis auf einer Karte einen A-Rang bekommst.



EJF-338 Compoundbogen
TMP
Einsatzmesser
Explosive Pfeile x3
Blendgranate x3
MP-Munition x30
Erste-Hilfe-Spray x1



Hunk trägt eine leistungsstarke Maschinenpistole und sein einzigartiger Nahkampfangriff tötet auf der Stelle. Während Kampfrausch verfügt er über unendlich Munition. Hunk wird freigeschaltet, wenn du mit Krauser auf einer Karte einen A-Rang bekommst.



LE 5
Stiefelmesser
Handgranate x3
MP-Munition x160
Erste-Hilfe-Spray x1

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Atriiyu« (27. Juli 2023, 13:07)


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SaddlerFan (06.07.2023)

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Donnerstag, 27. Juli 2023, 13:08

Der Thread wurde nun optisch angepasst. Mit welchem Charakter spielt ihr den Modus und welche Map bevorzugt ihr?

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SaddlerFan (27.07.2023)

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