Nach weiteren Durchläufen muss ich sagen, etwas missfällt mir doch sehr an Nemesis (nein, nicht seine Optik. Die is' auch nicht der Bringer, aber das hatten wir ja schon).
Nach Mr. X, der ja erwiesenermaßen in Echtzeit durch das RPD patrollierte und dabei vor allem durch Geräusche auf den Spieler aufmerksam wurde (abseits der gescripteten Ereignisse), beamt sich Nemesis in die jeweiligen Areale, ungeachtet dessen, ob ich Sprinte, langsam gehe, Kämpfe vermeide oder wild rumballere.
Fühlt sich ein wenig wie ein Rückschritt, der dem Spiel etwas eher Künstliches beimischt.
Ferner muss ich sagen, vermisse ich irgendwie eine Form von Wiedererkennungswert. Nun kann das daran liegen, dass die Demo offenkundig irgendwo am Ende der ersten 25-30% des Spiels ansetzt, aber wo das RPD aus RE2 noch recht Weitreichend an das Original angelehnt war, ist hier absolut nichts "Altes" mehr zu finden.
In Konstellation zum Original scheint man hier auf Höhe der "Besorge-Teile-für-die-Straßenbahn"- Passage zu sein. Ergo müsste es in Richtung Tankstelle, Werbebüro und Parkhaus gehen. Nichts davon taucht hier auf. Die Areale sind komplett neu.
Nicht, dass ich mit neuen Sachen ein Problem habe, aber wir reden hier immer noch von einem Remake. Da hoffe ich doch, es geht über die bekannten Figuren und Namen hinaus.
Kann natürlich alles drin sein und man bekommt es halt nicht in der Demo zu sehen, aber nachdem, was RE2 alles geändert und rausgefeuert hat, bin ich doch ein bisschen skeptisch, was das betrifft.
Btw.
Das Spiel scheint bisher die Existenz blauer Kräuter auszublenden...
Gibt es ne Möglichkeit die Vorhängeschlosse kaputt oder auf zu machen? Wahrscheinlich mit dem Dietrich, wenn man ihn hat.
Da sie aus physische Gewalt nicht reagiern und man auch keinen Hinweiß in puncto Schlüssel bekommt, bleibt eigentlich nur der Dietrich.
Oder es sind "DLC- Türen", die nur mit "Echtgeld-Schlüsseln"....meh...bringen wir lieber niemanden auf dumme Gedanken....